Unity3d工程师简历模板 (精选篇)

时间:2026-09-20 07:43:00 来源:51简历模板 分类:通用简历模板
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Unity3d工程师

求职意向

求职类型:全职

意向岗位:Unity3D游戏玩法开发工程师(U3D gameplay programmer)

意向城市:广东广州

工作经验

时间:20xx.5-至今

公司名称:xxx有限责任有限公司

职位名称:Unity3D开发工程师

工作描述: 主要负责手游方向的研发,参与三款手游项目(时间轴由近到远)。

一、主播大作战,是一款IO类型的游戏,目前开发接近尾声,等待发行评测。主要负责游戏逻辑框架开发,整个项目的全套UI系统开发(逻辑与优化),声音系统,粒子系统,碰撞检测, 人物动画控制,游戏中模型池的管理,参与地图烘培,场景优化,资源管理。
二、欧陆争霸,是全民皆兵的换皮重置版,主要针对欧洲等海外市场进行发行,主要负责游戏的逻辑开发,ui的重制,游戏的表现与逻辑分离的工作。
三、全民皆兵,该游戏是3D即时战争类竞技手游,主要游戏内容为卡牌的收集养成和真实的3d场景对战,该游戏获得蛮牛杯奖项,项目中负责游戏框架的搭建,UI开发(背包系统,商城系统,抽卡系统的常见功能,引导,动态效果,不规则UI,虚拟摇杆等特殊功能,UI的深度优化),参与AssertBundle资源管理,以及负责策划使用的地图编辑工具(主要用于各个场景中地形上的种怪功能)。

时间:20xx.2-20xx.5

公司名称:xxx有限责任有限公司

职位名称:Java开发、大数据开发

工作描述: 一、航港局后台管理系统,可以通过这个系统管理企业的基本信息和能源报送信息

自我评价

一、对游戏开发有着浓厚的兴趣与激情,是索索和任天堂的忠实玩家。
二、有较强的学习适应能力,新知识新软件能通过自学掌握 。
三、有较强的组织协调能力,保证工作及时高效完成。

技能证书

一、熟练使用UGUI进行UI的开发及界面动画的制作,可以通过ugui制作自定义的UI组件,负责过游戏完整的ui开发,例如背包系统,商店系统,3d模型展示等,并且完全掌握UI的优化方式。
二、熟练的使用C#进行游戏的逻辑开发,拥有良好的编码习惯,对C#掌握比较透彻,对代码的优化的重构有一定经验。
三、熟悉物理引擎、GUI控件、导航系统、动画系统、粒子系统 有实际操作经验。
四、熟悉python语言,可以进行脚本开发。
五、熟悉AssertBundle资源管理,场景的加载,场景的烘培。