【#游戏原画设计师#】简历堪称求职者叩开职场大门的首张名片,其优劣直接影响求职成败。如何精心撰写,让这份简历在众多竞争者中脱颖而出、格外亮眼? 以下是小编整理的游戏原画设计师简历「2篇」,同时,51简历模板资源网提供精品简历模板免费下载,大家想要的这里都有,省事省力还免费,祝大家offer拿到手软。
游戏原画设计师简历范例1
个人信息
姓名:xxx
性别:女
年龄:24岁
联系电话:xxx
电子邮箱:xxx
意向岗位:游戏原画设计师
意向城市:广东广州
教育背景
时间:20xx.9-至今
学校名称:xxx大学
专业名称:动漫游戏设计
GPA:3.8/4.0,专业排名前10%
学术成绩:大三学年专业课平均分92分,曾获三次校级学术一等奖学金
学术奖学金:大二至大三连续两年获得校级学术一等奖学金
校内活动:担任班里团支书期间,组织策划班级团日活动10余次,累计参与人数超过200人;担任系学生会组织部部长期间,组织策划大型校级活动5次,参与人数超过500人
校内荣誉:获得20xx年度“优秀学生干部”荣誉称号,20xx-20xx年度被评为“三好学生”
在校期间主要学习了Photoshop、3ds Max、ZBrush以及AE等专业软件,熟练掌握3D建模技术。大三开始接触游戏原画设计,平时喜欢多看多画,积累了丰富的实践经验。此外,还学习了游戏UI设计及场景设计,综合能力强,但更偏向于游戏原画设计方向。
工作经验
时间:20xx.11-至今
公司名称:xxx有限公司
公司性质:民营企业
所属行业:互联网/游戏行业
担任职位:游戏原画设计师
工作描述:
根据主美给出的设计要求,完成游戏内角色、场景、UI界面等原画设计任务;
与团队成员进行日常沟通,确保设计方向符合项目需求;
协助主美完成游戏UI界面设计,优化用户体验;
根据团队需求,为角色模型绘制贴图,提高角色表现力;
工作成果:
在过去一年中,共完成角色原画设计任务300余张,其中70%的设计方案通过率达90%以上;
完成10款UI界面设计,使用户界面交互更加直观,用户满意度提升至85%;
协助团队完成角色贴图绘制任务50项,提升角色模型的细节表现力,为游戏美术效果增色不少;
项目经验
时间:20xx.1-20xx.12
项目名称:《幻影世界》游戏项目
项目描述:
参与《幻影世界》游戏项目的设计工作,负责角色原画、场景设计及UI界面优化。
项目成果:
设计角色原画50余张,其中10张被直接应用于游戏正式版本中;
优化UI界面15个,提升游戏整体视觉效果;
专业技能
熟练掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等专业软件;
熟悉游戏原画设计流程,具备扎实的绘画功底;
了解游戏UI设计及场景设计的基本原理;
自我评价
从小热爱绘画,高中时期接触游戏原画后,便深深被其吸引。性格开朗外向,具有较强的团队协作能力和沟通能力,抗压能力强。在工作中注重细节,追求完美,渴望在游戏原画设计领域不断学习和进步。希望加入贵公司,发挥自身优势,为团队贡献自己的力量。
游戏角色原画设计师简历范例2
个人信息
姓名:xxx
性别:男
年龄:26岁
电话:xxx
邮箱:xxx
意向岗位:游戏角色原画设计师
现居城市:广东广州
教育背景
时间:20xx.9-20xx.7
学校名称:xxx大学
专业名称:影视动画专业
GPA:3.8/4.0,排名专业前10%
学术成绩:《影视角色设计》课程成绩92分,《游戏原画创作》课程成绩90分
学术奖学金:连续两年获得校级一等奖学金
校内活动:担任学生会宣传部干事,参与策划并执行多次校园文化活动
校内荣誉:20xx年被评为“优秀学生干部”,20xx年获“优秀毕业生”称号
板绘作品曾获南开大学滨海学院第九届、第十届“滨海杯”一等奖,作品主题围绕影视动画中的角色设计,广受好评。
工作经验
时间:20xx.10-20xx.4
公司名称:xxx有限公司
公司性质:私营企业
所属行业:玉雕工艺
担任职位:玉雕学徒
工作描述:
负责设计和雕刻小件南红玛瑙首饰,包括创意构思、手绘设计稿和实际雕刻;
独立完成150件南红玛瑙首饰设计,其中80%的作品获得客户高度认可;
学习并掌握南红玛瑙雕刻的多种工艺技法,提升雕刻效率20%;
与团队合作完成大型南红玛瑙雕刻项目,累计销售额达50万元。
工作成果:
设计的小件南红玛瑙首饰累计销售量达1200件,为公司创造直接收益25万元;
作品《红玉凤凰》在20xx年南红玛瑙艺术展中获得“最佳设计奖”。
专业技能
熟练掌握Photoshop、Painter、SAI等板绘软件,具备高效的角色原画设计能力;
熟悉3D建模软件Maya、ZBrush,能够快速将2D设计转化为3D模型;
具备扎实的绘画基础,擅长人体结构、色彩搭配和光影表现;
对游戏行业有深刻理解,能够根据市场需求设计符合玩家审美的角色原画。
项目经验
时间:20xx.6-20xx.10
项目名称:《古风武侠角色设计》
项目描述:为一款古风武侠类手机游戏设计角色原画,包括角色形象、服装、武器等。
项目成果:
设计的30个角色原画全部被采用,累计上线游戏用户超100万;
角色设计风格受到玩家广泛好评,用户留存率提升15%;
项目结束后获得团队“最佳贡献奖”。
自我评价
热爱游戏和绘画,拥有扎实的影视动画专业基础和丰富的设计经验。做事认真负责,善于沟通协作,能够快速适应团队工作节奏。熟练掌握多种绘画软件,具备较强的创造力和审美能力。期待在游戏角色原画设计领域深耕,为更多游戏注入独特的艺术灵魂。
其他信息
拥有良好的英语阅读能力,能够快速阅读并理解英文专业文献;
喜欢阅读文学作品,擅长从传统文化中汲取灵感,为设计注入更多文化内涵;
积极参加行业交流活动,曾参加20xx年中国游戏开发者大会,与多位业内专家交流学习。
【游戏原画设计师简历「2篇」】相关文章:
游戏原画设计师简历「2篇」 05-16