游戏ui设计师个人简历项目经验填写样本实用范文

时间:2025-11-16 15:12:00 来源:51简历模板网 分类:设计简历
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游戏ui设计师个人简历项目经验填写样本实用范文

项目经验(案例一)

项目时间:2016-08 - 2017-02

项目名称:《僵尸来了》

项目描述:
项目介绍
是一款外包性质的cocos2d 制作的Q版的休闲类社交游戏。
日常休闲、社交来往、养成集一体的互动手游。
目前项目已终止
我的职责
入职后主要负责游戏UI构建
游戏ICON、图标绘制更新游戏UI、完成指定策划需求

项目经验(案例二)

项目时间:2017-09 - 2017-12

项目名称:《点点百人牛牛》

项目描述:
项目介绍
主营海外推广的一款棋牌游戏。整包内有6款游戏,包括《斗地主》、《拼三张》、《抢庄牛》、《百人牛》、《梭哈》、《飞禽走兽》,单包则各有风格设定。
我的职责
单包整包设计,换皮换局

项目经验(案例三)

项目时间:2017-04 - 至今

项目名称:《王者联赛》

项目描述:
项目介绍
是以《英雄万岁》内的角色进行改制的一个即时性的战略卡牌游戏。仍是cocos2d内制作的3D游戏。
目前已在国内、海外上架,留存率尚可。
目前换皮已完成,准备测试运营中。
我的职责
负责接手该项目的活动以及比赛迭代,完成策划指定UI
负责绘制印尼版游戏LOGO以及ICON
负责执行换皮任务(口袋妖怪风格)

项目经验(案例四)

项目时间:2017-07 - 2017-08

项目名称:Cookie Match

项目描述:
项目介绍
《Cookie Match》是一款以甜点为主题的三消类休闲游戏。
游戏画面精美、上手简单。玩家只需滑动手指,完成每关的指定消除目标就可以过关。
我的职责
游戏美术方面所需的设计

项目经验(案例五)

项目时间:2016-02 - 2016-04

项目名称:啤酒游戏应用程序开发

项目描述:
项目介绍
啤酒游戏项目是大学时期一个啤酒供应链类游戏,把实体的角色扮演转 换为电子游戏,该游戏主要有五大角色生产商、分销商、供应 商、零售商、消费者,五个角色之间的啤酒供应与需求。
这个项目是学校老师的项目,主要是为老师以后的实验课开发一个永久性的上课系统工具。所以主要用户是在校大学生,整个游戏风格是卡通Q版。
我的职责
视觉设计

项目经验(案例六)

项目时间:2017-02 - 2017-04

项目名称:《重生西游》

项目描述:
项目介绍
是一款自研cocos2D为引擎的西游风格的策略性卡牌手游。
项目于17年年初售出。
我的职责
主要负责接手离职同事的UI修改工作
主要负责游戏UI构建
游戏ICON、图标绘制更新游戏UI,完成指定策划需求

项目经验(案例七)

项目时间:2017-05 - 至今

项目名称:《票房之星》

项目描述:
项目介绍
是一款自研性质的,以Unity3D做引擎的休闲类养成游戏。游戏风格偏向欧美
是与发行商共同开发的一款合作品
目前封测测试吸量尚可,仍在完善细节修改BUG中
我的职责
负责前期预设UI的搭建
负责前期图素绘制
负责部分预设动效

项目经验(案例八)

项目时间:2015-01 - 2015-05

项目名称:网络游戏《曙光之战》

项目描述:
项目介绍
《曙光之战》是一款3D科幻即时战略网游。以未来科技战争为题材,采用科幻欧美风格和可
调俯视视角。
我的职责
我在项目中负责登录器和战斗界面的边框设计,以及种族徽章和部分技能。

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