前端开发工程师岗位工作经历怎么写HR推荐

时间:2025-11-23 02:22:00 来源:51简历模板网 分类:通用简历模板
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前端开发工程师岗位工作经历怎么写HR推荐

工作经历(案例一)

工作时间:2015-09到2016-09

公司名称:51简历模板网络科技有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:前端开发工程师

工作描述:
1.负责手写公司项目的web前端开发及移动端开发;
2.将设计图转化为静态页面,并使用前端技术框架和JS等互动效果开发;
3.与后台开发工程师协作,完成前端数据绑定,操作交互;
4.负责配合项目经理完成对项目前端界面的设计、提升项目的用户体验以及对项目后期的优化改造。
5.解决主流浏览器兼容性问题,并根据需要不断修改完善代码功能;

工作经历(案例二)

工作时间:2006-10到2007-03

公司名称:51简历模板网络科技有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:前端开发工程师

工作描述:
1、与UI设计师配合,根据视觉效果确定开发出符合W3C标准的前端代码,运用HTML5、CSS+div、JS、JQ以及flexible等专业技术快速高效实现前端页面的网站架构以及页面实现;
2、配合后台人员一起研讨技术实现方案,进行应用及系统整合,运用AJAX技术渲染后台数据,提升用户体验,解决移动终端的兼容性问题;
3、依据产品需求提高产品质量与用户体验,完成高质量的前端开发与维护。

工作经历(案例三)

工作时间:2016-03到2017-07

公司名称:51简历模板网络技术有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:前端开发工程师

工作描述:
1、使用html+css前端页面布局;
2、使用js、jQuery实现页面上的动态效果;
3、图片优化,页面访问速度进行优化;
4、使用ajax调取后台数据,在前端实时展示;
6、网站页面的维护;
7、保证web端各种浏览器基本的兼容;
8、根据项目需求运用Bootstrap框架进行开发;
9、使用ps完成切图工作;

工作经历(案例四)

工作时间:2016-04到2016-09

公司名称:51简历模板人才咨询有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:前端开发工程师

工作描述:
1.利用HTML5、css3相关技术开发跨平台的前端产品并实现各种手机及设备的适配;
2.负责网页界面前端的页面构建工作,利用各种Web技术将设计换成最终Web界面;
3.负责制作推广运营需要的活动页/宣传页等交互效果比较丰富的H5页面;
4. 和后端合作对接,完成整个产品的开发;
5、负责微信端活动项目的开发
6、利用canvas和游戏引擎开发微信端小游戏。
7、配合后台完成公司办公网后台的维护与开发工作。
8、利用angular.js重构公司的内部网站的部分功能。
9、制作H5动画。
10、ui切图以
11、flash广告的制作。

工作经历(案例五)

工作时间:2007-03到2007-07

公司名称:51简历模板信息互动有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:前端开发工程师

工作描述:
1、负责前端部门项目安排以及技术指导,及时向上级汇报工作进度;
2、根据UI设计图,快速还原html页面,并且编写好基本的JavaScript代码;
3、配合后端实现数据交互,通过Api对后端返回数据进行处理和分配;
4、负责一些项目的前端Bug修复,以及客户需求增加的开发;
5、负责其他一些小型项目的开发,例如优源聚商城、竞技彩票等;

工作经历(案例六)

工作时间:2015-10到2017-06

公司名称:51简历模板信息互动有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:前端开发工程师

工作描述:
1. 与策划、设计人员配合,根据项目排期按时、高效、高质量完成WEB页面、WAP页面开发与优化工作,保障页面的浏览器兼容性问题;
2. 实现更高层次的交互效果,不断学习当前流行的页面效果;
3、创建用户友好、符合标准、跨平台及跨浏览器的应用,促进产品易用性改进和界面技术优化;
4.服从经理安排的工作事宜;
5.其它相关的工作。

工作经历(案例七)

工作时间:2016-03到2017-07

公司名称:51简历模板信息科技有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:前端开发工程师

工作描述:
1、使用html+css前端页面布局;
2、使用js、jQuery实现页面上的动态效果;
3、图片优化,页面访问速度进行优化;
4、使用ajax调取后台数据,在前端实时展示;
6、网站页面的维护;
7、保证web端各种浏览器基本的兼容;
8、根据项目需求运用Bootstrap框架进行开发;
9、使用ps完成切图工作;

工作经历(案例八)

工作时间:2017-07到2017-09

公司名称:51简历模板管理咨询有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:前端开发工程师

工作描述:
— 熟悉C C++ C#语言与.NET框架
— 熟练使用Unity引擎开发
— 熟练Lua编程
— 熟悉常用数据结构和算法
— 熟练使用NGUI UGUI
— 熟练运用动画插件 iTween DoTween EasyTouch等插件
— 熟悉XML、CSV、Json文件的解析以及PlayerPrefs数据的存储
— 熟练使用Unity的粒子、拖尾、物理引擎、性能分析器Profiler
— 熟悉常用设计模式
— 熟悉性能优化:对象池 烘焙 MipMap LOD
— 熟悉VR技术:HTCVive
— 熟悉TortoiseSVN、git使用
— 对RPG、MMOBA游戏有深厚兴趣

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