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个人信息
姓名:XXX
性别:男
年龄:28岁
联系电话:XXX
电子邮箱:XXX
意向岗位:游戏特效师
意向城市:广东广州
教育背景
时间:20xx.9-20xx.6
学校名称:xxx大学
专业名称:美术设计与制作
学术成绩:主修课程中,素描课程成绩为90分,色彩课程成绩为85分,速写课程成绩为88分。GPA为3.8/4.0,排名专业前10%。在校期间获得国家励志奖学金及校级一等奖学金。积极参与校内艺术社团活动,曾担任美术社副社长,多次组织校园艺术展览活动。荣获校级“优秀学生干部”称号。
时间:20xx.7-20xx.12
学校名称:xxx大学
专业名称:游戏特效
学术成绩:2D手绘角色技能特效课程成绩为92分,场景特效课程成绩为89分,UI特效课程成绩为91分。GPA为3.9/4.0,排名专业前5%。在校期间获得校级学术奖学金及专业技能比赛二等奖。积极参与校内创意设计比赛,曾获得“最佳创意奖”。同时担任校内设计工作室成员,参与多项校企合作项目。
工作经验
时间:20xx.5-至今
公司名称:xxx有限公司
公司性质:私营企业
所属行业:游戏开发
担任职位:游戏特效师
工作描述:
负责项目游戏特效制作,包括角色技能特效、UI特效、场景特效。
独立完成多个角色技能特效的制作,其中单个技能特效平均制作时间为5天,整体特效完成率达到95%以上。
优化游戏内特效性能,减少内存占用,提升帧率表现。
工作成果:
完成《51简历模板网项目1》中所有角色技能特效、UI特效、场景特效的制作,目前项目已进入测试阶段。
在项目中成功优化特效性能,使内存占用减少20%,帧率提升15%。
时间:20xx.4-20xx.3
公司名称:xxx有限公司
公司性质:外资企业
所属行业:游戏开发
担任职位:游戏特效师
工作描述:
负责工作室所有游戏特效的制作,涵盖角色技能特效、UI特效、场景特效。
与外包团队进行对接,反馈并审核特效设计,确保特效质量达到标准。
简单参与游戏CG动画的制作。
工作成果:
在《51简历模板网项目2》中,完成所有角色技能特效的制作,特效完成率达到98%。
与外包团队合作完成《51简历模板网项目3》的特效制作,累计制作特效数量超过150个,其中角色技能特效占比60%。
项目经验
时间:20xx.5-至今
项目名称:51简历模板网项目1
项目角色:游戏特效师
项目描述:
负责游戏内所有角色技能特效、UI特效、场景特效的制作。游戏尚未正式上线,目前处于测试阶段。
项目成果:
完成角色技能特效超过100个,UI特效超过50个,场景特效超过30个。
优化特效性能,内存占用减少20%,帧率提升15%。
时间:20xx.4-20xx.11
项目名称:51简历模板网项目2
项目角色:游戏特效师
项目描述:
负责游戏内所有角色技能特效、UI特效、场景特效的制作。
项目成果:
完成角色技能特效超过80个,UI特效超过40个,场景特效超过20个。
优化特效性能,内存占用减少15%,帧率提升10%。
时间:20xx.5-20xx.10
项目名称:51简历模板网项目3
项目角色:游戏特效师
项目描述:
负责游戏内所有角色技能特效、UI特效、场景特效的制作,同时参与游戏CG动画的制作,与外包团队进行对接、反馈和审核。
项目成果:
完成角色技能特效超过150个,UI特效超过60个,场景特效超过40个。
优化特效性能,内存占用减少25%,帧率提升20%。
专业技能
熟练掌握Unity引擎,熟悉其特效模块及性能优化方法。
熟练掌握UE4引擎,能够独立完成角色技能特效、场景特效、UI特效的制作。
熟练使用3ds Max、After Effects、Photoshop、Flash等特效相关软件。
熟悉粒子系统、材质编辑器、灯光渲染等特效制作工具。
自我评价
我是一个酷爱玩游戏和看动漫的人,对游戏特效有着浓厚的兴趣。无论是玩游戏还是看动漫,都会不自觉地研究其中的特效设计。我能够熟练掌握Unity、UE4等主流引擎的使用,熟悉3ds Max、AE、PS、Flash等特效相关软件。
对待工作态度认真,乐于与同事交流工作上遇到的问题,并不断提升自己的专业技能,拓展其他与游戏相关的技能。我相信通过不断学习和实践,能够在游戏特效领域取得更大的成就。
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