游戏界面设计简历工作经历怎么写 (精选篇)

时间:2025-12-04 15:50:00 来源:51简历模板网 分类:设计简历
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游戏界面设计简历工作经历怎么写

工作经历(案例一)

工作时间:2016-07 - 2017-08

公司名称:51简历模板管理咨询有限公司 | 所在部门:游戏美术设计部主美术 | 所在岗位:

工作描述:
负责把握游戏项目整体美术风格,确定游戏美术风格(如UI、场景、原画、角色、动画的设定),为美术提供游戏角色、场景和视觉UI系统的设计设定,把控整个项目的美术风格制定,保障游戏的美术品质。

了解游戏,理解美术在游戏开发中的地位和作用,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程。能够很好的与制作人、策划和程序进行项目协同开发。根据项目的实际情况,合理制定和安排游戏美术组的项目开发工作时间表。

负责项目的美术资源调配,制定统一的美术规范,游戏项目内资源管理和美术工作计划等制定工作及统筹安排。游戏项目美术的开发完成进度管理及游戏美术质量监控,审核流程,并在项目初期进行美术效率测试评定,确保美术团队在计划时间内实现预期的美术内容并保证效果及风格的统一。

负责部门的美术培训,美术人力资源调配确保美术达到公司对游戏美术品质,完成时间等方面的要求。

根据游戏策划方案、游戏类型、制定风格制作游戏美术用图。游戏主角图片,敌人图片,背景图片,效果图片,界面效果图,UI,场景效果图,程序参考GIF动画等。熟练掌握使用人物动作、地图编辑器。游戏完成后期配合市场部门设计制作游戏推广宣传画、网页等宣传用图。公司网站,公司推广宣传画册,公司标志等公司设计用图。主要完成棋牌类游戏等。

工作经历(案例二)

工作时间:2012-09 - 2013-05

公司名称:51简历模板人才咨询有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:平面设计

工作描述:
主要负责公司网页前台设计,以及公司宣传海报、DM单等宣传工作设计。工作期间,能为客户提供良好的服务,以顾客为中心,认真对待顾客提出来的要求。为公司留下好的口碑。团队意识强,服从性好,并且能很快地适应新的工作环境以及不同的工作岗位。做事稳重、细心,协调沟通能力强,适应能力强,极具团队组织观念。

工作经历(案例三)

工作时间:2010-11 - 至今

公司名称:51简历模板信息互动有限公司 | 所在部门:网信办 | 所在岗位:网络管理(Helpdesk)

工作描述:
目前就职于上海八号桥投资管理(集团)有限公司,任职期间,主要工作职责:
1、参与公司在宝山区所开发的大型呼叫企业中心,组织并规划了实施,并负责网络的建设以及各个技术支持
2、负责公司所有电脑的采购、系统重装及更换
3、负责公司网络的运维维护,对网络布线架的管理,确保网络通信传输正常
4、负责公司所有网站的建设,域名的申请,续费
5、负责对企业邮箱的申请、运营及维护
6、负责对企业微信运营,微博的论坛维护

工作经历(案例四)

工作时间:2013-12 - 2014-11

公司名称:51简历模板信息互动有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:电商设计

工作描述:
(1)负责WEB页面美工设计、制作及页面的设计改版,DIV+CSS生成;
(2)天猫店铺美化,产品的修图及美化,商品上下架等;
(3)管理公司店铺移动端的图片更新,负责移动端的店铺美化及优化等。
项目内容:负责店铺主页的设计及美化,详情页优化,图片的修图及美化,店铺直通车、钻展图的设计制作

工作经历(案例五)

工作时间:2015-07 - 至今

公司名称:51简历模板招聘咨询有限公司 | 所在部门:美术组长 | 所在岗位:

工作描述:
1.项目组美术组长,负责游戏美术的相关内容
2.负责管理原画组的相关工作安排和质量监督,以及游戏中原画的制作风格和规范流程的制定
3.负责与项目其他人员衔接沟通。
4.2015年至今,对《火柴人联盟》项目,进行跌待更新。根据相关策划需求,绘制角色,场景以及UI。
5.2017年初,研发《小小弓箭手》项目,参与游戏前期策划,负责相关美术设计。

工作经历(案例六)

工作时间:2006-12 - 2008-01

公司名称:51简历模板信息互动有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:手机游戏主美

工作描述:
与程序和策划的积极沟通。根据项目的实际情况,制定游戏美术的工作时间表。负责手机游戏原创开发、移植等相关美术设计工作。根据美术风格,完成角色、UI、场景、动画和道具的创意设计等。主要完成wimbledon 2007网球游戏,Le Mans24赛车游戏等移植和外包游戏。

工作经历(案例七)

工作时间:2015-09 - 2017-05

公司名称:51简历模板管理咨询有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:广告创意/设计师

工作描述:
工作职能包括:
1、产品上线商店宣传图设计以及产品Facebook推广banner设计;
2、产品官网PC、移动端UI设计;
3、产品logo、icon相关设计;
4、公司企业宣传以及相关活动广告设计;

工作经历(案例八)

工作时间:2008-03 - 2012-04

公司名称:51简历模板人才咨询有限公司 | 所在部门:游戏美术设计部主美 | 所在岗位:

工作描述:
负责EA赛车游戏项目美术风格的设计和定位,完成游戏内的人物,场景,界面等美术资源的设计和制作。对动画的运动规律了解并能熟练的进行各种风格动画的运作调节。根据项目的实际情况,合理制定和安排游戏美术相关工作时间表,负责游戏原创开发。与项目组程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。游戏完成后期配合市场部门设计制作游戏推广宣传、网页等宣传用图。主要完成DAKAR赛车游戏2D/3D,RALLY-STARS赛车游戏2D/3D,BUG MUNCH休闲游戏,BOND射击游戏,APP制作

工作经历(案例九)

工作时间:2015-07 - 2017-11

公司名称:51简历模板信息科技有限公司 | 所在部门:研发部 | 所在岗位:游戏界面设计

工作描述:
负责团队的项目开发和管理,参与项目策划,部份美术工作,UI设计,UE设计 ,原画设计。
VR练车:这是一个VR练车的应用,采用第一人称视角真实模拟在考场上练车的教育类软件。参与了整个项目的管理和任务分配,负责项目的策划与美术开发。开发引擎unity
VR游戏《战甲联盟》:这是一款VR平台上面的对战类FPS游戏,采用了第一人称视角加驾驶仓的方式来降低游戏的眩晕程度。参与了整个项目的管理和任务分配,负责项目的策划与美术开发。开发引擎unity
3D塔防类游戏《魔法游戏》,风格为魔幻卡通风格,参与其中UI 场景和角色等美术资源制作。游戏介绍视频连接:https://pan.baidu.com/s/1bnU2epp 开发引擎unity 3D。
2D类单人防守游戏 以魔兽世界为背景的一个游戏,风格Q版(角色是3转2的) 负责游戏的美术制作。开发引擎cocos2DX 。
休闲类游戏泡泡龙的所有美术元素制作 开发引擎cocos2DX。
休闲三消类游戏的UI和UE设计。
还有多款休闲类游戏。

工作经历(案例十)

工作时间:2012-05 - 2016-05

公司名称:51简历模板信息科技有限公司 | 所在部门:游戏美术设计部经理 | 所在岗位:

工作描述:
负责项目整体美术风格把握,确定游戏美术风格(如UI、场景、原画、角色、动画设定等),为美术提供总体风格等方面的指引,把控整个项目的美术风格制定,保障游戏的美术品质。能很好的与策划、制作人和程序协同开发项目。根据项目的实际情况,合理制定和安排游戏美术组的项目开发工作时间表。制定统一的美术规范,负责游戏项目内资源管理和美术工作计划等制定工作。负责部门的美术培训,使美术达到公司对游戏美术品质,完成时间及返工率的要求。负责项目的美术资源调配,游戏项目美术的开发完成进度管理及游戏美术质量监控。负责美术团队的建设,人员招聘等工作。
熟练应用cocostudio骨骼动画等相关的工具软件。根据游戏策划方案、游戏类型、制定风格制作游戏美术用图。游戏主角图片,敌人图片,背景图片,效果图片,界面效果图,UI,场景效果图,程序参考GIF动画等。熟练掌握使用人物动作、地图编辑器。游戏完成后期配合市场部门设计制作游戏推广宣传画、网页等宣传用图。公司网站,公司推广宣传画册,公司标志等公司设计用图。主要完成横版格斗网游,空战射击,Q版SLG网游,休闲消除类、棋牌类游戏等。

工作经历(案例十一)

工作时间:2006-04 - 2006-10

公司名称:51简历模板信息技术有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:手机游戏主美

工作描述:
工作职责和业绩:负责手机游戏原创开发、移植的相关美术设计工作,能够很好的把握项目进度。根据游戏类型、风格制作游戏美术用图。游戏主角图片,敌人图片,背景图片,效果图片,界面效果图,场景效果图,参考GIF动画等。

工作经历(案例十二)

工作时间:2016-06 - 2017-09

公司名称:51简历模板网络科技有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:ui设计师

工作描述:
全面负责设计协调改版原有公司LOGO以及公司2016年度至今所以宣传类资料、公司活动宣传海报、以及公司网页的创新改版、修订设计。

负责设计筹划鼎鑫辉煌投资管理有限公司北京分公司2016年度年会整体设计,以及相关周边设计与制作。

获得“鼎鑫辉煌投资管理有限公司北京分公司2016年度最佳新人”“ 鼎鑫辉煌投资管理有限公司北京分公司2016年度优秀员工”荣誉称号

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